OpenGL Programming Guide

赤本の古いやつ。http://glprogramming.com/red/

Chapter 3 (http://glprogramming.com/red/chapter03.html)

主要な操作
  • Viewing: 描画する空間内の体積の方向をセットする
  • Modeling: モデルを空間内に置く
  • Projection: 描画する体積の形を決める
  • Viewport: 平面へ射影する
Exampleのコンパイル

Ubuntu10.10では、libglut3-devのインストールが必要。

gcc example.c -lGL -lGLU -lglut
Example 3-1